Artista 3D

Luz.Material.Atmósfera.

Imágenes arquitectónicas fotorrealistas para arquitectura residencial, interiores y exteriores renderizados en 3ds Max y Corona Renderer.

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Nathan McKinley Nash

Soy un artista 3D especializado en imágenes fotorrealistas para diseño residencial. Mi trabajo se centra en crear atmósfera a través de una iluminación precisa, definición de materiales y composición cuidadosa.

Mi práctica técnica se basa en 3ds Max y Corona Renderer, con especial enfoque en iluminación, calibración de materiales y optimización de escenas para proyectos residenciales sobre plano.

Actualmente busco oportunidades para contribuir a un estudio de visualización o diseño, donde pueda seguir perfeccionando mi oficio apoyando una producción visual de alta calidad.

  • ModeladoAutodesk 3DS Max
  • Motor de RenderChaos Corona
  • PostproducciónAdobe Photoshop
  • IAComfyUI · Stable Diffusion
  • M.A.Interactive Design — Savannah College of Art and Design
  • B.F.A.Web + Multimedia Design — Minneapolis College of Art and Design
  • Autodesk 3DS Max 2026VizAcademy

Trabajemos Juntos

Actualmente estoy abierto a roles en estudio y oportunidades de proyecto freelance en visualización arquitectónica.

Para consultas u oportunidades, no dudes en ponerte en contacto.

hello@mckinleynash.com
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